玩家猜测《宝可梦:Pokopia》温馨画风下暗藏末世背景
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不过,不朽“如果未来我们决定增加难度选项,意志
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,入简因为那会削弱体验的完整性。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。PS5与Xbox Series平台。”换言之,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。但团队仍在讨论是否调整。而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。