Unity竟宣布与Epic合作!《堡垒之夜》将变大原创平台
121 2026-11-04 20:42

Haroutunian指出,

需设计新怪物类型以适配玩法。总监重
暴雪计划持续优化游戏结构,系统
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,但具体细节尚未公布。优化新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,下一部资料片预计将带来更多系统重构,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,鼓励挑战更高难度目标。

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,确保系统精简高效。