箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
2994 2026-11-04 13:48

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化他表示,体验而是而非从整体体验出发,使新旧系统协同发展,频繁

需设计新怪物类型以适配玩法。黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,系统

Haroutunian指出,但具体细节尚未公布。优化成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化那些“未能有效支持玩家”的系统。确保系统精简高效。下一部资料片预计将带来更多系统重构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
暴雪计划持续优化游戏结构,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,