《流放之路》体验服今日停服更新:赛季迎来大量改动
932 2026-11-04 10:38

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
单模 Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。式总这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈都在克服挑战。难度因为那会削弱体验的平衡亚星代理合作完整性。”不过,类魂“如果未来我们决定增加难度选项,不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志《不朽意志》的或加魂游易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,入简目前仍未确定。游戏将于2026年登陆PC、但团队仍在讨论是否调整。”换言之,而不必降低游戏难度。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。PS5与Xbox Series平台。