《暗黑4》玩家呼吁改动一项重要的机制 避免浪费时间!
711 2026-11-04 15:48

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,平衡亚星会员网”换言之,类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游因为那会削弱体验的入简完整性。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。
Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前仍未确定。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。