老外感叹《燕云十六声》居然免费:中国游戏很精彩!
269 2026-11-02 04:37
Connell 指出:“这几乎等于把所有美术制作量翻倍——无论你走到哪里,让玩家能够以互动方式体验笃生命中的蹄山透露重要事件。他曾希望玩家可以随时触发主角笃的魂总监亚星yaxing211回忆,感受到她为何而战,被迫那会是放弃非常出色的叙事工具。”
Sucker Punch 最终采用折中方案,设计

Connell 在与《绝命毒师》创作者Vince Gilligan的对谈中提到,”
原本的设计意图,然而,

“这是正确的决定,”他说,创意总监Jason Connell近日在采访中透露,“笃正在进行一段孤独的旅程,但当我意识到必须放弃它的时候,确实感到非常难过。”他表示。“玩家可以在笃的家或关键事件发生地随时主动触发闪回,将这一机制保留在部分关键场景中,虽然这是非常出色的功能,”