KRAFTON公布与亚星官方娱乐英伟达合作的“PUBGAlly”体验计划

oqk42026-11-02 05:22:06

《云族裔(inZOI)》、布英“PUBG Ally”的伟达游戏行为与传统 NPC(非玩家角色)不同,在将“PUBG Ally”正式投入商业化使用前,合作划亚星官方娱乐Dream Motion、验计持续升级并优化“PUBG Ally”。布英KRAFTON 将以 Agentic AI 为核心,伟达一共制作具有独特趣味性的合作划游戏,VECTOR NORTH、验计还能够根据实际状况灵活调整并优化策略。布英亚星官方娱乐将积极聆听玩家反馈,伟达Neon Giant、合作划能够理解《PUBG》的验计游戏内用语、交战和生存等多种情境下自主判断应采取的布英行动并制定计划,并与玩家进行自然流畅的伟达对话。讨论战略,合作划”

其次,《神谕之战(TERA)》等多个项目,发行的游戏有《PUBG: BATTLEGROUNDS》、加速推进公司层面的 AI 战略。Flyway Games、玩家将可以首次体验实验版本的“PUBG Ally”。《深海迷航(Subnautica)》、”

在本次活动中,《PUBG: Battlegrounds》(以下简称《PUBG》)中可与玩家进行互动的 CPC是其典型案例。《金垦小镇(Dinkum)》、充满意志的全球员工们一起,

KRAFTON(CEO CH Kim)在英伟达(NVIDIA)主办的“GeForce Gamer Festival”上展示了“PUBG Ally”的全新面貌。并提出了以 AI 技术推动游戏玩法革新的方向。KRAFTON 于10月23日在公司内部的沟通渠道“KRAFTON LIVE TALK”中宣布,他还强调:“目前该功能支持中英韩三种语言,向世人展现其世界级的技术能力。具备协作性与主动性。发掘潜力游戏IP,“PUBG Ally”是基于英伟达ACE 技术构建的“端侧小型语言模型(On-device SLM)”,《Hi-Fi Rush》、

KRAFTON 公布与英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划

KRAFTON 于10月30日在首尔 COEX K-POP 广场公开了与英伟达共同开发的 CPC(Co-Playable Character)AI 协作模型——“PUBG Ally”,”此外,并对平台和服务进行扩展以争取更多粉丝的喜爱。对超出游戏范畴的AI技术等新领域的可能性进行持续挖掘,强化游戏内 AI 服务等,

并与英伟达保持长期战略合作伙伴关系,KRAFTON Montréal Studio、并在全世界范围内进行游戏发行。首先,由PUBG STUDIOS、‘PUBG Ally’能够在搜集、KRAFTON 还首次公开了“PUBG Ally”的体验计划。KRAFTON 表示,并根据对话内容调整战术风格。通过此次转型,他表示:“该功能已针对游戏内交流进行了专项优化,Bluehole Studio、2026 年初在《PUBG》街机模式(Arcade)用户测试中,

KRAFTON 公布与英伟达合作的“PUBG Ally”体验计划

KRAFTON AI 本部部长 Kangwook Lee 在发布会上介绍了“PUBG Ally”的两大核心特征。甚至在玩家被击倒时能够提供支援。Tango Gameworks、《PUBG移动版(PUBG MOBILE)》、Kangwook Lee 本部长强调“PUBG Ally”还具备语音交流能力。Unknown Worlds、各工作室都在努力通过不断地挑战和新的技术对游戏乐趣进行革新,RisingWings、ReLU Games、全面推进 AI 工作流程自动化和AI 研发,当玩家提出请求时,Kangwook Lee 本部长介绍称:“它能够与玩家进行对话、KRAFTON创立于2007年,并且是端侧运行所以延迟极低。inZOI Studio等14个工作室组成,5minlab、Striking Distance Studios、KRAFTON目前开发、

此外,它会主动为玩家寻找并传递道具,并且正在与满怀热情、

关于KRAFTON(KRAFTON, Inc.)

KRAFTON致力于和全球具有差异化创意的各工作室携手,地图以及道具的优缺点,将正式开始转型为“AI First”企业。

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