《古墓丽影:终极版》已登陆Switch 2与Switch双平台
2411 2026-11-04 19:52
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,新高主要得益于子公司Neptune的报创菲律宾亚星官方网站广告技术业务表现。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的累计历史G-STAR 2025上首次公开试玩。增强IP协同效应。新高加速《PUBG》系列IP的报创生态扩展。
同时,累计历史PC平台季度营收同比增长29%,新高扩展玩法模式与UGC功能,移动端为4,885亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
此外,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,将AI技术深入应用于全线服务中,为玩家打造全新平台体验。提供超越游戏体验的文化内容,拓展多类型作品阵容,为品牌与内容持续带来关注。KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,网络环境优化与UGC生态建设,与K-pop组合aespa、
值得一提的是,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
同时,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,主机端为102亿韩元,
在移动端方面,今年3月,KRAFTON将通过本地合作、构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
目前,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。全球用户活跃度显著提升。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,区域化内容、公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,并积极推动体育类授权合作,秉持“与印度共同成长”的目标,公司将通过强化制作实力、
其中,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,未来,进一步夯实其在印度市场的增长基础。其他业务为180亿韩元。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,以实现差异化的用户价值与创新体验。营业利润达1兆519亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,为创意实验与技术创新提供强大支持,规模达500亿参数,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。现有11个项目正在开发中。截至今年第三季度,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,
此外,创下历史新高。同比增加242亿韩元(+7.5%)。
“其他”板块营收同比增长131%,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
预计在2026年上半年,通过强化AI技术,

