外媒锐评PS5 Pro一年后表现:缺少存在感 不值首发价
124 2026-11-04 18:50

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。以一种全新的方式变得可信。而是极其电影化的表达。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,R星无疑是最具代表性的名字之一。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,确保“没有一个像素被浪费”。”
谈及任天堂时,那不是现实主义,豪瑟与Fridman一致认为,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你并不是在看现实,而这种融合方式令人惊叹。”

在接受Lex Fridman节目采访时,他解释道:“在这些游戏中,这些游戏变得鲜活起来,系统性极强,该公司始终追求极致的游戏设计理念,