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2987 2026-11-04 19:00
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的调整“高塔”地城,使新旧系统协同发展,优化团队的体验目标并非“频繁推翻重做”,优化那些“未能有效支持玩家”的而非系统。

他表示,暗《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的黑副系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重但具体细节尚未公布。系统

副总监坦言,新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,

Haroutunian指出,鼓励挑战更高难度目标。而是从整体体验出发,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,需设计新怪物类型以适配玩法。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
暴雪计划持续优化游戏结构,确保系统精简高效。