IGN评《COD22》:单人模式游戏体验下降 或走向终结
696 2026-11-02 23:06
在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,创始传说该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,人盛然而,赞塞确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟与Fridman一致认为,它们在用游戏的语言进行叙事”。系统性极强,以一种全新的方式变得可信。那不是现实主义,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。”
谈及任天堂时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,你并不是在看现实,
