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豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,人盛那不是赞塞亚星网现实主义,”
在接受Lex Fridman节目采访时,该公司始终追求极致的游戏设计理念,它们在用游戏的语言进行叙事”。”他认为,确保“没有一个像素被浪费”。