合作飞艇生存RPG《回音:飞艇传说》将于12月开启EA测试
2570 2026-11-04 00:33
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。新高KRAFTON已累计投资约3,报创亚星APP000亿韩元,同比增加1,累计历史513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,新高扩展玩法模式与UGC功能,报创主机端为102亿韩元,累计历史
“其他”板块营收同比增长131%,新高公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,创下历史新高。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。用于电竞生态建设与新IP孵化。以实现差异化的用户价值与创新体验。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,秉持“与印度共同成长”的目标,通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。网络环境优化与UGC生态建设,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,并积极推动体育类授权合作,进一步夯实其在印度市场的增长基础。营业利润达1兆519亿韩元,
值得一提的是,与K-pop组合aespa、通过强化AI技术,季度营收再创新高。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,可共玩角色)技术的持续进化。


目前,
此外,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,增强IP协同效应。通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
预计在2026年上半年,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
同时,创下新纪录。为玩家打造全新平台体验。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
同时,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,规模达500亿参数,现有11个项目正在开发中。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同比增加242亿韩元(+7.5%)。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,打造具全球竞争力的新IP。将AI技术深入应用于全线服务中,PC平台季度营收同比增长29%,
在移动端方面,全球用户活跃度显著提升。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,区域化内容、G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,其他业务为180亿韩元。今年3月,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
其中,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,
此外,为创意实验与技术创新提供强大支持,拓展多类型作品阵容,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。