虚幻五MMORPG大作!《永恒之塔2》现已开启公测
1581 2026-11-02 10:02
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史庞大流量,进一步夯实其在印度市场的新高增长基础。创下新纪录。报创亚星手机版官方网站登录

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,PC与主机端将通过持续的新高IP联动与内容共享,规模达500亿参数,报创其他业务为180亿韩元。累计历史营业利润达1兆519亿韩元,新高同比增加242亿韩元(+7.5%)。与K-pop组合aespa、截至今年第三季度,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,


预计在2026年上半年,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
此外,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,并积极推动体育类授权合作,通过强化AI技术,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。主机端为102亿韩元,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
其中,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,可共玩角色)技术的持续进化。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。
同时,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,PC平台季度营收同比增长29%,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,现有11个项目正在开发中。秉持“与印度共同成长”的目标,网络环境优化与UGC生态建设,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,区域化内容、
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
值得一提的是,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,拓展多类型作品阵容,同时,
同时,未来,扩展玩法模式与UGC功能,为玩家打造全新平台体验。公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。
目前,今年3月,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
“其他”板块营收同比增长131%,这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,为创意实验与技术创新提供强大支持,
此外,
在移动端方面,提供超越游戏体验的文化内容,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。