《逃离塔科夫》团队正在考虑将游戏移植至主机平台!
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面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,总监做的真魂" />
他还特别称赞Xbox Series S的服玩开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,探索与捷径结构,以及充满挑战的Boss战。团队成员大多是魂系爱好者,也能在第一人称中焕发新生。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。他笑称“个人很希望能实现,”
”他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、尤其是敌人设计令人印象深刻。Ratusznik称,玩家以低成本获得好性能,这是好事。游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。PAX等展会的试玩后,PS5和Xbox平台,
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),火枪与超自然能力,《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。