科乐美专利诉讼致《赛马娘》开发商损失7.27亿日元
1458 2026-11-10 17:11
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。意志

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游而不必降低游戏难度。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,目前仍未确定。
难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但团队仍在讨论是否调整。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”
不过,