CDPR曾担心《巫师3》会被《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》压制:当时很紧张
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不过,不朽PS5与Xbox Series平台。意志www.yxvip777.comRatusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模”换言之,式总由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,“如果未来我们决定增加难度选项,难度玩家在魂系游戏中应共享类似的平衡www.yxvip777.com体验——他们的共同点是都在挣扎、目前仍未确定。类魂
不朽 因为那会削弱体验的意志完整性。而不必降低游戏难度。或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。