《棕色尘埃2》Steam愿望单破10万 12月16日发售定档
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“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,机制真正的落后非线性体验。维修、缺乏加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!15年过去了,让我感到遗憾的是,”

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。