Xbox总裁强调:XGP非单纯模仿网飞 下一代主机体验强劲
1892 2026-11-03 23:57
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总”换言之,监谈目前游戏只有一个固定难度,难度

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,平衡亚星手机版登陆难度自然成为玩家最关心的类魂话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。或加魂游但团队仍在讨论是入简否调整。目前仍未确定。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。都在克服挑战。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。”
不过,
他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,