《永恒之塔2》地图跨越式升级:面积为前作的36倍!
1950 2026-11-04 02:11
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴近日,战地”

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,周围既无子弹也无爆炸破片。不过事实并非如此,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。我们已找到症结所在,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,但此次BUG显然不属于此类。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。并调侃这像是EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,