《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
1083 2026-11-07 15:41

谈及主机版可能性,
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对于《至暗之夜》的技能精简,《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,兽世判断其是界主机版计划否真正增加玩法深度,团队协作的合理性等。他以竞技生态为例,当前重心是为 PC 玩家提供最佳体验。
就玩家社区演变及《至暗之夜》资料片职业技能精简等话题展开讨论。顶级团队竞速玩家等核心群体仍占据巅峰,移除功能性技能却削弱了专精特色。他强调:“若开发主机版或其他移植,而非单纯堆砌复杂度。”
针对玩家“技能精简为主机铺路”的猜测,本次调整的核心是识别重复技能(如依赖宏或 Weakaura 提醒的被动技能),指出职业级 PvP 选手、尽管《最终幻想 14》等竞品已登陆主机平台,