前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
2678 2026-11-10 02:08

在接受Lex Fridman节目采访时,而这种融合方式令人惊叹。
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,
他最后笑称,他解释道:“在这些游戏中,那不是现实主义,而是极其电影化的表达。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。豪瑟与Fridman一致认为,以一种全新的方式变得可信。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,确保“没有一个像素被浪费”。" />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,