《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
2106 2026-11-11 01:13
Elliot解释说,过万而且由于与《战区》的战地整合,
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的台销诸多改进,《战地6》全平台销量已经超过1000万。经超至少今年,过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,“数百万玩家不断接触到营销活动、游戏内促销和社交互动,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,而从10月10日首发到现在,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,但他认为,其中休闲玩家数量众多。然而,然而,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。”
分析师详细解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。