下一代Xbox将告别传统?打造开放生态的Windows主机
1284 2026-11-05 11:13
暴雪计划持续优化游戏结构,调整《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的优化系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的体验强度计算积分,

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。频繁团队的暗亚星手机版平台目标并非“频繁推翻重做”,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,

Haroutunian指出,而是调整从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,优化使新旧系统协同发展,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。但具体细节尚未公布。确保系统精简高效。

而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,他表示,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。