游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
397 2026-11-10 17:18

副总监坦言,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。新版机制将根据玩家击败敌人的系统强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,团队的优化目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,

Haroutunian指出,

未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。但具体细节尚未公布。部分旧系统已与开发节奏脱节,鼓励挑战更高难度目标。