主机不死,PC当立!T2 CEO揭示游戏产业未来格局
1901 2026-11-03 06:04

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞这些游戏变得鲜活起来,
”谈及任天堂时,
他最后笑称,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。那不是现实主义,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”他认为,该公司始终追求极致的游戏设计理念,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,你并不是在看现实,

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,