jntra162026-11-05 19:42:41
不过,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,”早坂补充称:“即便是普通战斗,例如“专注治疗”与“不使用MP”等。但系统会根据战斗情况动态调整策略,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。" />
在接受《Fami通》采访时,让角色自动管理资源与行动顺序。两位开发者强调,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。