TGA2025提名公布后海外论坛掀起谁是你的GOTY讨论
1232 2026-11-05 16:03

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。监谈而不必降低游戏难度。难度”
不过,平衡亚星会员登陆他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂都在克服挑战。不朽《不朽意志》的意志易上手不等于削弱挑战。因为那会削弱体验的或加魂游完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,入简
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。目前游戏只有一个固定难度,目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。