堀井雄二:《勇者斗恶龙》像我的孩子 我会陪伴到去世
1301 2026-11-03 06:30

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。尤其是敌人设计令人印象深刻。Ratusznik称,玩家以低成本获得好性能," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他们想结合冷兵器、在理智与力量之间挣扎。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,以及充满挑战的Boss战。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,PAX等展会的试玩后,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,他笑称“个人很希望能实现,PS5和Xbox平台,”至于Switch 2版,