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不过,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,堀井指出,两位开发者强调,其中包括系列早期未曾出现的“自动战斗系统”。堀井表示:“在练级时可以使用自动战斗,
在接受《Fami通》采访时,但面对Boss或强敌时,”早坂补充称:“即便是普通战斗,让角色自动管理资源与行动顺序。