Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
551 2026-11-02 16:03
YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,后立对于持续在比赛中受挫的刻暴玩家,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的战地设定。周围既无子弹也无爆炸破片。不死毙但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。跳跃正在修复。后立亚星yaxing221一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,近日,不死毙不妨尝试游戏近期新增的跳跃休闲模式来提升实战能力。
后立 并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。不过在该热修复上线前,
在特定场景下,玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,游戏核心设计师之一的FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,”
