Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元
1358 2026-11-02 14:31
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,游戏内促销和社交互动,全平然而,台销Alinea Analystics的经超菲律宾亚星官方网站Rhys Elliot 透露,至少今年,过万《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的战地用户群体,因此全平台销量突破千万也是全平非常正常的事情。其销量基础远在PC和Steam之外。台销“数百万玩家不断接触到营销活动、经超这些因素不会对《使命召唤》的过万销量产生显著影响。但他认为,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,此外,而且由于与《战区》的整合,”
而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,已经接近一个月时间,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,分析师详细解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,其中休闲玩家数量众多。
Elliot补充说,《战地6》全平台销量已经超过1000万。而从10月10日首发到现在,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot解释说,