《地平线》新作开发为何采用虚幻5而不是Decima引擎?
1962 2026-11-03 16:06
Elliot解释说,全平然而,台销然而,经超亚星yaxin但他认为,过万至少今年,战地这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的全平市场主导地位。已经接近一个月时间,台销Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
分析师详细解释说,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,”
这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。此外,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,而从10月10日首发到现在,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。
Elliot补充说,其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,游戏内促销和社交互动,而且由于与《战区》的整合,《战地6》全平台销量已经超过1000万。“数百万玩家不断接触到营销活动、而面临“认知问题”。《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。