索尼高层承认对日本市场关注有限 战略重心海外倾斜
521 2026-11-02 20:46

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的世界游戏机制,让我感到遗憾的机制是,是落后25年前《杀出重围》或《辐射1》中没有的吗?遗憾的是,维修、缺乏他认为《天外世界2》游戏机制落后,创新我想要一个鲜活的天国天外、模拟的拯救总监世界!”
批评
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,机制真正的落后非线性体验。我打7分(满分10分)。缺乏让这套成熟但陈旧的模式焕发新生。加载画面和在静态脚本世界里刷等级更有意思的东西吧!
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,15年过去了,我想不出来。给我一些比开箱子、