独立游戏大年!TGA年度提名中首次出现3款独立游戏
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《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽难度自然成为玩家最关心的意志话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
或加魂游 这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,游戏将于2026年登陆PC、“如果未来我们决定增加难度选项,PS5与Xbox Series平台。而不必降低游戏难度。”换言之,”
不过,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,