GTA6神助攻?《绝地潜兵2》CEO:白捡半年发展期
1735 2026-11-03 00:41

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。确保“没有一个像素被浪费”。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。系统性极强,它们在用游戏的语言进行叙事”。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,无法以其他媒介再现。
他最后笑称,以一种全新的方式变得可信。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,他解释道:“在这些游戏中,”
