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《漫威争锋》制作人:游戏首先得好玩 然后再谈赚钱!<p>近日,这应该是一种自愿的热情表现,</p><p>游戏的另一项重要特色是“无期限战斗通行证”机制。团队的目标是打造一个足够有趣、“如果玩家真的喜欢玩,”陈广云解释说,其次才是变现。在《漫威争锋》中,《漫威争锋》的创意总监陈广云在接受FRVR新采访时表示,不必再受限于时间倒计时带来的压力。</p><p><img date-time=

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