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谈及任天堂时,尔达而这种融合方式令人惊叹。替代”
在接受Lex Fridman节目采访时,”他认为,
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,以一种全新的方式变得可信。
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,他解释道:“在这些游戏中,你并不是在看现实,