vxof42026-11-03 14:55:08
在接受Lex Fridman节目采访时,创始传说确保“没有一个像素被浪费”。人盛”
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,R星无疑是最具代表性的名字之一。该公司始终追求极致的游戏设计理念,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。