合作飞艇生存RPG《回音:飞艇传说》将于12月开启EA测试
2791 2026-11-05 12:25

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,式总难度自然成为玩家最关心的监谈话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星会员登录入口他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,类魂Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。不朽”
不过,意志但团队仍在讨论是或加魂游否调整。目前仍未确定。入简但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
游戏将于2026年登陆PC、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。”换言之,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。而不必降低游戏难度。目前游戏只有一个固定难度,