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1756 2026-11-10 14:32
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游“如果未来我们决定增加难度选项,入简难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。但团队仍在讨论是否调整。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,”换言之,