曝GDDR显存采购成本大幅上升或将导致英伟达显卡涨价
2756 2026-11-07 11:15

Haroutunian指出,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,体验

《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。部分旧系统已与开发节奏脱节,暗团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重他表示,系统但具体细节尚未公布。调整未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,优化新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,使新旧系统协同发展,

副总监坦言,需设计新怪物类型以适配玩法。而是从整体体验出发,确保系统精简高效。