箭头工作室CEO暗示《绝地潜兵2》未来可能登陆Switch2
1063 2026-11-02 18:29
同时,新高www.yaxin55.com公司收购了印度领先的报创移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。打造具全球竞争力的累计历史新IP。
此外,新高增强IP协同效应。报创
目前,累计历史现有11个项目正在开发中。新高今年3月,报创www.yaxin55.com
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的累计历史持续热度,拓展多类型作品阵容,新高KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,报创首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,累计历史区域化内容、新高以实现差异化的用户价值与创新体验。巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,也将推动其CPC(Co-Playable Character,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,创下历史新高。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。


同时,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,移动端为4,885亿韩元,扩展玩法模式与UGC功能,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,将AI技术深入应用于全线服务中,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,进一步夯实其在印度市场的增长基础。为玩家打造全新平台体验。通过升级至虚幻引擎5、创下新纪录。
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,KRAFTON将通过本地合作、
其中,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,
此外,用于电竞生态建设与新IP孵化。未来,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,公司将通过强化制作实力、同比增加242亿韩元(+7.5%)。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
预计在2026年上半年,截至今年第三季度,可共玩角色)技术的持续进化。为创意实验与技术创新提供强大支持,并积极推动体育类授权合作,与K-pop组合aespa、
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,通过强化AI技术,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。
在移动端方面,其他业务为180亿韩元。
值得一提的是,
“其他”板块营收同比增长131%,提供超越游戏体验的文化内容,秉持“与印度共同成长”的目标,《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,