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1346 2026-11-10 19:01
《战地6》1000万份的全平销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的台销销量就超过了700万套,
分析师详细解释说,经超亚星会员登录入口《战地6》全平台销量已经超过1000万。过万这些因素不会对《使命召唤》的战地销量产生显著影响。因此全平台销量突破千万也是全平非常正常的事情。这些都有助于将注意力转化为购买行为。台销《使命召唤》的经超休闲玩家数量远超《战地》,赢得了玩家社区的过万“广泛好评”。此外,至少今年,“数百万玩家不断接触到营销活动、其销量基础远在PC和Steam之外。而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,”
而且由于与《战区》的整合,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,游戏内促销和社交互动,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。Elliot解释说,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其中休闲玩家数量众多。然而,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。
Elliot补充说,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,而从10月10日首发到现在,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。