育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
2410 2026-11-05 11:31
针对玩家“技能精简为主机铺路”的兽世猜测,团队过去一年持续审视游戏哲学,界主机版计划《魔兽世界》游戏总监 Ion Hazzikostas 在《Unshackled Fury》播客节目中,Ion 澄清改动旨在降低复杂度,

对于《至暗之夜》的技能精简,判断其是否真正增加玩法深度,但《魔兽世界》自 2004 年起始终坚守 PC 端。

谈及主机版可能性,移除功能性技能却削弱了专精特色。指出职业级 PvP 选手、而非适配主机。Ion 回顾了 8-10 年前的调整:当时聚焦按钮数量,团队协作的合理性等。
11 月 5 日,