《极乐迪斯科》总监在对谈透露新作主题:人性黑暗面
461 2026-11-03 14:29
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的人盛工作室时,
赞塞 ”谈及任天堂时,
他最后笑称,

在接受Lex Fridman节目采访时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。它们在用游戏的语言进行叙事”。而是极其电影化的表达。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。豪瑟与Fridman一致认为,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,那不是现实主义,该公司始终追求极致的游戏设计理念,