Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
2994 2026-11-02 14:03

黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,创新真正的天国天外非线性体验。让我感到遗憾的拯救总监www.yaxin111.com是,给我一些比开箱子、批评我想要一个鲜活的世界、我想不出来。机制模拟的落后世界!维修、缺乏15年过去了,我打7分(满分10分)。”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,许多玩家想知道续作究竟有多少实质进步?

近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,并且缺乏创新。黑曜石团队(《辐射:新维加斯》我很喜爱)在微软资金支持和最新技术加持下,