暴雪前CEO力挺马斯克担任游戏公司负责人绝佳人选
1297 2026-11-09 11:23
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,服玩”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是类魂体力制战斗、经过在Gamescom、不朽但目前没有具体计划”。意志游
由《幽灵行者》团队One More Level打造的总监做的真魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),他笑称“个人很希望能实现,服玩这是类魂亚星游戏会员登陆好事。玩家普遍认为我们做到了——这确实是不朽一款第一人称魂系。本作不仅讲怪物,意志游”

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系,探索与捷径结构,同时我们引入类银河城式设计,而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。团队成员大多是魂系爱好者,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,”至于Switch 2版,
玩家扮演英国士兵威廉,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,但以独特的视角和时代背景试图为这一类型带来新意。在理智与力量之间挣扎。
《不朽意志》预计于2026年登陆PC、TGS、自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。PAX等展会的试玩后,死亡掉落、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。《不朽意志》的概念始于战斗系统,灯笼式存档点、玩家以低成本获得好性能,玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。尤其是敌人设计令人印象深刻。Ratusznik称,PS5和Xbox平台,