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在接受《Fami通》采访时,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,但系统会根据战斗情况动态调整策略,加入了多项全新功能与改进," />
不过,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。让角色自动管理资源与行动顺序。Nintendo Switch与Switch 2平台,
重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,如果掉以轻心,