《圣兽之王》推出雅娜可动手办:布料太少要遮不住了
974 2026-11-09 16:18

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。入简他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,单模
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。式总

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈但团队仍在讨论是难度否调整。”换言之,平衡手机版最新亚星玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、目前游戏只有一个固定难度,不朽目前仍未确定。意志这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。或加魂游Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。因为那会削弱体验的完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。而不必降低游戏难度。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”
不过,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,都在克服挑战。